Feist: iPhone'da gergin, sanatsal bir hayatta kalma platform oyunu
Feist, Bits & Beasts'ten, sizi kaçırılan bir eşinizi kurtarmak için umutsuz bir göreve çıkan küçük, kırılgan bir kürk yaratığı olarak atıyor. iPhone aksiyon-platform oyunu hayatta kalmaya ve çevresel etkileşime vurgu yapıyor, oyunculardan senaryolu eğitimleri takip etmek yerine dinamik tehditlere yanıt vermelerini istiyor. Görseller, silüet figürleri ve zengin arka planlar üzerine yoğunlaşırken, melankolik bir orijinal müzik atmosferi oluşturuyor. Minimal rehberlik ile zorlu, sanat odaklı platformlamayı tercih eden bağımsız oyuncular için uygun.
Feist çerçeveleri sert bir hayatta kalma yolculuğu olarak oynanıyor
Bu nedenle, oyun kurtarma hedefini, oyuncuyu ormandan mağaralara ve bataklıklara kadar on artan ortamda hareket ettirerek acil hissettiriyor. İlk oyun, merkezinde zorluk bulunan birçok ödül kazandı ve her seviyede tehdit yoğunluğu ve sonuç artıyor. İlerleme, açık uçlu değil, seviye bazlıdır, bu nedenle oyuncular başarıyı karşılaşmalardan hayatta kalarak ve nihai hedefe doğru belirli bölümleri temizleyerek ölçerler.
Kontroller ve başlangıç, rehberlikten çok uyum sağlamaya vurgu yapıyor
Bu nedenle, öğrenme oyuncu denemelerine bağlıdır çünkü oyun, el tutmayı ve senaryolu eğitimleri kaçınılmaz kılar. Tasarım, bazı kullanıcıların dik bulduğu hassas zamanlama ve uyum bekliyor; bildirilen geri bildirimler, zorlu bir öğrenme eğrisi ve dokunmatik ekran fiziği ile zaman zaman hayal kırıklığını belirtiyor. iOS sürümü, MFi ve uyumlu kontrol cihazlarını destekler, bu da gergin sahnelerde fiziksel düğmeleri tercih edenler için giriş sürtünmesini azaltır.
Ortaya çıkan karşılaşmalar ve sistemler yeniden oynanabilirlik değerini artırıyor
Uygulama, oyuncuya ve birbirlerine tepki veren yaratıklar aracılığıyla çeşitli çatışmalar üretiyor ve fizik tabanlı savaşta öngörülemeyen sonuçlar doğuruyor. O ortaya çıkan davranış, çevresel tuzaklar ve doğaçlama çözümlerle birleştiğinde, koşuları farklı hissettiriyor. Yeniden oynama teşvikleri arasında 40 açılabilir Game Center başarıları ve düşmanlar ile nesnelerin oyun sırasında çarpışmasına bağlı olarak değişen modüler karşılaşmalar bulunmaktadır.
Feist, siluet platform oyunlarından ruh halini ödünç alıyor ancak formülü değiştiriyor
Siluet odaklı bağımsız oyunlarla karşılaştırıldığında, Feist gölgeli bir estetiği paylaşıyor ancak bulmaca senaryosundan çok hayatta kalma taktiklerine odaklanıyor. Geliştirici tarafından belirtilen ilham kaynakları arasında The Dark Crystal ve Hedgehog in the Fog gibi sinematik eserler bulunuyor ve bu da oyunun atmosferini etkiliyor. Oyun, iPhone ve iPad'de mevcut olup, ayrıca ana masaüstü ve konsol platformlarında da sunulmakta, oyunculara tercih ettikleri kontrol düzenini seçme imkanı tanımaktadır.
Feist, sabırlı, zorluk odaklı oyuncuları ödüllendirirken bağlılık talep ediyor
Feist, gergin, ortaya çıkan karşılaşmaları seven ve deneme yoluyla öğrenmeye istekli oyuncular için ikna edici bir seçimdir. Tasarımı, rehberli ilerleme yerine dik zorlukları ve değişken sonuçları kabul edenleri tercih eder. Kontrol cihazı kullanımı birçok kişi için deneyimi geliştirir, bu nedenle oyun tarzı ve affetmeyen mekaniklere tolerans, bu oyunun seanslarınıza uyup uymadığını belirlemelidir.